冒険者ギルド物語2 進行状況 伝説の大蛇の洞窟クリア & サ魔(戦)天への切り替え

2週間ほど前、4ヶ月ぶりに冒険者ギルド物語2を開きました。

前回の記事が伝バベ39F周回パーティを構築したとこまでですが、そこから大して進んでいません。

半年以上前にトレハンPT考察の記事を自分で書いておきながら、それもちゃんとやってない状況。

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そんな中、育成で物理特化(特に貫通防御特化)のサイボーグ戦M捨て子が育ったので、試しに伝説の大蛇の洞窟へ。

結果、あっさりクリアしてしまいました。

パーティ構成

  1. サイボーグ戦M捨て子
  2. ロードレオン
  3. ヘリウス
  4. サイキック魔(戦) 失われた知識
  5. エルフ賢(僧) 賢聖の家系
  6. ノーム僧(賢) 騎士の家系

伝説バベルを踏破可能な第一パーティーからリリーナ盗Mを抜いて、サイボーグ戦M捨て子を加えています。

攻撃だけでも凌げるパーティをまずは作り、様子を見ようとしたのですが、そのままクリアしてしまいました。

次はアイテム倍率を少しでも高めるために、サイボーグ戦(修)エリートで向かおうかと思います。

ドロップ

初クリアで国崩しの宝玉をドロップしました。運が良かったです。

サイキック魔(戦)天に切り替え

[失われた知識]を選ぶメリットであるニュークリア1.6倍が装備で確保可能となったので、サイキックの個性を魔法1.2倍がある[天使に祝福されし者]に切り替えられます。

 

装備をそのままスライドしつつ、少し見直してわずかにですが強化しています。

結果、装備調整込みですが、魔法の威力が7.41倍から9.53倍に。

必殺率も意識して組み換えを行い、70%程度まで上げたのでポンポン打ってくれるようになりました。(必殺の威力が落ちているのは気にしない)

 

Before→After

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今後の予定

  • パーティを考える
  • 第一パーティのアイテム倍率アップと時短を組み込む
  • 伝バベ踏破パーティを増やす

まだまだやることはたくさんありますね。

 

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